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区角游戏下幼儿互动水平的研究

来源: 发布时间:2018-03-09 00:00:00 浏览次数: 【字体:

36岁儿童学习与发展指南》的实施,是引领幼儿教师科学实施工作的明灯。《指南》指出“幼儿阶段是社会性发展的关键时期,幼儿在与成人和同伴交往的过程中,不仅学习如何与人友好相处,也在学习如何看待自己、对待他人,不断发展适应社会生活的能力。”因此,区角游戏是幼儿提高自我、发展个性的最好平台,只有把区角游戏有声有色地开展起来,孩子们才能在自主性游戏中获取更多的知识,促进自我个性的发展,真正让区角成为孩子们的游戏乐园。如何提升教育观念,引发幼儿在游戏情境中更好的产生互动行为,是摆在我们每个教师面前的课题。

一、观察互动交往特点,把握特别教育契机

维果茨基认为,如果儿童的全部心理生活是在交往过程中发展的话,这就意味着,是交往和它的最有计划性、系统性的形式。区角游戏作为同伴交往能力发展的重要手段,发挥着其应有的效应。然而,教师参与指导幼儿的游戏是重要也是必要的。

1. 激发幼儿游戏的兴趣和自信,实现互动游戏的价值。

在互动交往中,教师应尽可能让不同程度、不同特长幼儿的智慧尽情的发挥,尤其应激发能力相对较弱的幼儿的兴趣和自信,使大多数幼儿能很好的完成合作交往学习,实现互动游戏的价值。中班下学期,我在区域游戏中的益智区里开设了有趣的棋类游戏,想让那些平时好动、注意力不容易集中的幼儿在此区域中进行游戏,以锻炼他们的耐心和自我控制能力。没想到的是这个区域的投放引来了全班小朋友的注意,每到区域游戏的时间,大家都争着要到益智区游戏,甚至有的小朋友为了能玩上棋类游戏,自己在家里带棋来幼儿园,游戏活动的时候拿出来和好朋友一起玩。本学期,孩子们进入大班了,他们的规则意识逐步形成,他们开始学习着控制自己的行为,遵守集体的一些共同规则,在语言表达、操作能力、智力水平上也都有了相应的提高。他们更加喜欢一些具有挑战性的游戏。有趣的棋类游戏正符合了孩子这个时期的年龄特点,他们在活动中不但要遵守相应的规则,也需要幼儿间的相互合作,在每次的游戏中都要经受胜利与失败的考验。鉴于幼儿对棋类游戏的兴趣和年龄发展的特点,我们在班级开展了一次讨论会,围绕班级游戏区域的开设内容跟孩子们进行了共同的探讨,大家决定把棋类游戏定为班级主题游戏。因此,充分激发幼儿的兴趣及探究的信心,使孩子敢想、敢说、敢做,让幼儿学会互动是教师的职责。

2. 教师要给予互动交往充分的时间,把握好教育契机。

苏联教育家马卡连柯说过:“儿童对游戏是爱好的,应满足这个爱好,不但要有游戏时间,而且要让游戏渗透幼儿的生活,儿童的整个生活是游戏”。但日常的集体活动由于受时间、目标、内容等许多因素的约束,不可能给予每个幼儿充分的时间去表达自己的心声,而区角游戏却恰好能够满足幼儿这一愿望,同时也使他们互相之间都增长了见识。因此,教师只需要给予孩子几分钟自由表达、交流讨论的时间,每一个孩子表达的需要都会得到满足,而我们的老师这时候只需要做一个忠实的倾听者就可以了。

3. 逐步参与互动交往,在实践过程中提升互动交往的质量。

教师应消除担心的心理,可以从小问题入手,从二人互动交往开始,逐步养成互动交往学习,在实践过程中提升互动交往的质量,逐渐形成规范、生动的互动交往学习。教师应尊重幼儿的意愿,理解宽容孩子,引导幼儿积极地探索和思考,充分发挥幼儿的个性,不应一味的命令、制止,压抑孩子的自由发展。

其实,区角游戏,隐藏着教育动因,内含着教育契机,因而游戏与幼儿的教育及其身心发展有着密切的关系。教师应确保幼儿主动参与、研究探寻、交流发言、讨论表达的时间,充分让幼儿在动脑、动口、动手的交互合作中,找到感受和表达的方式。

二、关注互动行为焦点,积极反思适当介入

正如美国著名的幼儿教育家斯波戴克所指出的那样,幼儿园的游戏是“教育性游戏”,这种游戏的特征在于它一方面服务于教育目的,另一方面又使幼儿得到满足和快乐。因此,在游戏中,教师和幼儿是必要的参加者.并在积极的互动中互相影响。

1.教师介入指导要适宜。

在互动学习的过程中,需要教师的正确组织、指导和协调做参谋——在幼儿互动行为过程中,教师要充分尊重幼儿的意愿,放手让幼儿自主选择,必要时给予幼儿支持、引导,从而促进幼儿思维和多方面能力的发展。镜头一:在一次“垒高”探索活动中,中班的杨杨正在将一堆纸杯正反地叠放着。一开始,他饶有兴趣地叠了七八个杯子,嘴里还不停地的自言自语,一副兴高采烈的样子。几遍以后,可能觉得没什么好玩的,他放下杯子,寻找老师的身影。等老师一走远,他马上叫起来:“老师、老师我不要玩了。”老师没有答复他,转身拿了几张硬纸板,交给他说:“你再试试看,加上硬纸板会怎么样?”“好的,我试试看。”杨杨接过硬纸板,放在一个杯子上,并试着将其余的纸杯往硬纸板上放,这样一来,一个纸杯上就可以叠放上两三个杯子了。杨杨马上来兴致,高兴的说:“哦,我造了一座大楼噢!”老师笑眯眯地看了一会就走开了,而他又琢磨着用其他方法来叠纸杯。在这个活动中,这位老师其介入技巧就显得高人一筹,当孩子失去兴趣时,她没有强硬命令,而是适时地点拨,将孩子从不愉快的情绪中拉出来,同是给予新的要求,从而激发孩子对活动的兴趣,引导幼儿不断地探索思考,获得成功的体验,得到快乐。

2. 教师角色的定位要准确把握。

教师必须仔细观察、分析幼儿的行为,找到与幼儿心灵的相通点,从而调整自己的指导方式,让幼儿真正得以充分地发展。镜头二:走进教室,小朋友都全神贯注地玩耍着,有的在玩拼拼乐,有的做陶塑,有的在玩跳跳棋,有的在棋苑里下棋……一切都显得井然有序,我们饶有兴趣地参观着。走到计算区,看到其中一位小女孩正在将混在一起的红豆分开,她分得很仔细。我们的走动使她抬起头看了看,我便问她:“小朋友,你在干什么?”“我在分豆子。”“好玩吗?”她回答大大出乎我们的意料,她说:“不好玩,我不想分了。”“那你怎么不找其他东西玩,或到其他区角玩呢?”小女孩怯怯地摇摇头:“老师说,每人玩一样东西,不能离开自己的地方。”在这个活动中教师显然还没摆正和幼儿的关系,仍是一个高高在上的领导者,没有成为幼儿的玩伴,没有将活动的主动权交给幼儿,孩子的创造性、自主性被无情的扼杀了。而在镜头一中的教师与幼儿的关系显得更为平等,民主。两种截然不同的教育理念与行为,得到的结果也大不一样。因此,在游戏过程中,教师要及时观察了解幼儿的需要和表现,以角色身份参加游戏,多幼儿进行间接的、隐形的指导,使幼儿参与游戏的积极性、主动性更高。

3. 教师适宜适度的介入。

教师介入的频率过多,主观介入过强,会影响幼儿的创造力和解决问题的能力;而教师在游戏中过度干预,会丧失幼儿的主体性,挫伤幼儿的主动性、积极性和创造性,影响幼儿潜能的发挥。

案例一、(幼儿在游戏中有时会到处游荡)看到别的孩子都开始游戏了,这个孩子还在游荡,很多教师可能心里很着急,通常会去引导孩子:“你怎么还没找到地方玩?”“到××地方去做××”有的老师可能比较委婉一些,用商量的口气对孩子说:“你要不要到××地方去玩呀?”“你愿意去和××一起做××吗?”恰当的方法是静静地观察,等待孩子,看看他会做什么,当发现孩子到各个区域去都会到一些小电器上摸上两下、摆弄两下后,说明这个孩子找到自己喜欢的工作了——修理工。

案例二、(新开设的糖果屋,孩子非常拥挤)每次有新的游戏内容出现,通常就会。出现刚才的那一幕,这个时候,大家可能会充当一个“老娘舅”的角色,进入了解谁先进来玩的,谁就留下来,其他孩子会引导疏散到其他游戏中。恰当的方法是观察,看幼儿争抢中是否产生危险,如果幼儿出现攻击性行为,推打同伴了或者挤翻物品有砸伤危险时,需要马上介入,但是,如果孩子只是为抢某些角色涨的小脸通红,僵持不肯相让,那就再等待一会,看看孩子是否能自己解决。因为角色游戏还有一种功能就是培养孩子解决问题的能力。如果孩子在争抢后,能够自己协商,游戏继续进行,教师也就不必介入。

上面的两个例子,说明不是观察到孩子的游戏出现问题后都需要教师介入。有时候,适当地退后,合适地等待,或许,你会看到惊喜的一幕。

三、创设区角体验机会,培养“观点采择”能力

真正与幼儿心灵相通的更多的是他们的同伴,他们可以无拘无束地,没有一点压力地自由交流、讨论、玩耍。在这种交流中,孩子的身心可以彻底的放松,增强与同伴的交往能力。在相互的学习中获取知识、经验,这是教师的直接指导所难以达到的。在上述镜头中,两位幼儿都有互动的愿望,均被老师制止了,虽然镜头一中的教师使用了委婉的方法,但不可否认还缺乏多向的互动,这是两个活动的共同缺点。教师应允许幼儿与同区角的甚至是不同区角的幼儿产生互动,可以让趣味相投的幼儿共同完成同一任务,这样虽然是同一材料,也可以玩出新的花样来。幼儿在其中拓展了思路,学习到了知识,同时培养了协作习惯、团结精神,真实地感受到协作所带来的快乐,分享共同成功的喜悦,并逐渐积累协作的经验,形成团结互助,互帮互学,共同进步的良好的游戏氛围。

    通过讨论、碰撞、交流,发现在生生互动中孩子们的思维被激活了,对事物的认识理解加深了,交流的能力提高了,个体经验得到了碰撞,区角游戏中的主动性得到了发展,交流分享中孩子们更愿意把自己看成一个角色中的小主人。

四、提供混龄交往环境,创造经验交流机会

教育家陈鹤琴先生曾经说:“孩子的知识是从经验中获得的,而孩子的生活本身就是游戏。”由此在游戏中让幼儿获得知识,对孩子来说“学”得自在,对老师来说也“教”得自然。为了促进幼儿的互动交往,在幼儿之间建立一种良好的互动关系。我们还开展了关于混龄区域互动实践尝试。

混龄互动就是让年长的孩子带着年幼的孩子一起游戏、活动,义称“大带小”互动。这种活动形式是平行班互动形式的延伸,一般在中大班两个年龄层次中进行。在实践中我们将这种互动分两种形式进行,一种是孩子每次的玩伴都是固定的,这种模式比较有针对性,中大班的老师一般是按照能力差异而有选择地搭配的;第二种形式比较随意,孩子可以任意选择自己的玩伴。 如:大(4)班的洋洋小朋友,他有一个固定的玩伴——中(4)班的好好小朋友。今天,洋洋决定带好好去跳跃区玩。他们高兴地跑到那里,高高低低、排列有序的纸盒子吸引了他们。面对两个牟高的纸盒子,洋洋轻轻跃起,轻松跨了过去。一旁的好好看见了,也想学着跨过去,但脚一踢,鞋盒就飞了。洋洋说:“不对,你瞧我的。”他后退两步,作出一个想奔跑的样子:“要跑了才能跳的呀。”于是很认真地示范了一下。好好非常羡慕,连忙也学着做,这次马马乎乎通过了。但洋洋还是摇了摇头说:“你的腿还可以再抬高一点,再试试吧。”于是,好好按照洋洋说的做了,还不停地问:“这样对了吗?”反反复复,直到看到洋洋说:“就这样吧。”好好才松了口气。案例中的洋洋是个能力比较强的小男孩,他的玩伴好好是个活动能力比较差的孩子,这也是老师让他们变成固定的游戏伙伴的主要原因。混龄互动能构成一个互相学习与协同游戏的良好环境,它强调幼儿主动的学游戏、学运动,将传统游戏中,教师精心地传授转化为幼儿问自主地“教与学”。它不仅要求年长的幼儿有较强的活动应变能力,更要体现出一个带领者的领导能力和较强的责任心,他们要教给弟弟妹妹正确的活动方法,形成一定的规则意识,掌握基本的技能技巧,还要保护好弟弟妹妹的安全。 

 在混龄互动中,处处充满了之间发生的认知冲突,异龄之问引起的示范和模仿,远比老师的设计来得自然和贴切,也有别于同龄孩子之问的互动和影响。当年长孩子用自己的行为和语言向年幼孩子解释或表现的时候,当年幼孩子用自己的行为和语言向年长孩子询问或模仿的时候,他们都既超越了自己的原有水平,反映出他们力所能及的最高水平,这就是异龄之间的社会建构,由此,每个孩子的经验和能力都在自己的最近发展区内得到充实。

每个孩子都喜欢在区角中活动和学习,区角活动是为幼儿自由选择、自主操作、自发探索提供了宽松和广阔的空间。在活动中,幼儿与环境、老师及其他幼儿之间的积极互动促进了幼儿的发展。所以,我们要积极地为幼儿创造这个属于儿童的天地,促使每个幼儿都富有个性地发展。

参考文献:

1. 吴锦婵著:《浅谈幼儿角色游戏中的师幼互动》,幼教中国网,2008216

2.史俊雅:《让幼儿在游戏中快乐成长》,职业201123

3. 陈艳:《跨班活动中的同谋、同乐、同伴》,《早期教育》,20083        

 

                            (获市论文一等奖)

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