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大班幼儿早期阅读活动游戏化

来源: 发布时间:2024-03-11 15:34:19 浏览次数: 【字体:

良好的阅读技能与理解能力并非一朝一夕间形成的,需要儿童在日常生活和学习中不断累积经验。大班幼儿学习能力强,并随着年龄和能力的增长对文字、符号产生了较强的探索欲望。“以游戏为幼儿基本活动”是幼儿园教育原则,将早期阅读活动“游戏化”,既能培养幼儿的阅读兴趣,还能提高儿童的阅读质量,打造“玩中学、学中玩”的教育模式,幼儿也能以更加主动、积极的心态走进早期阅读活动中,为其终身学习打下坚实的阅读基础。

一、开展大班幼儿早期阅读的重要性

培养大班幼儿早期阅读能力,并不是强化幼儿认字、识字技能,也不是让幼儿在阅读中学到系统的知识,而是要让其在阅读过程中提升对文字的认知、感受力,能在阅读过程中形成获知信息的能力,建立初步的阅读能力,逐渐建立良好的学习习惯。因此,开展大班幼儿早期阅读活动具有以下几点优势:

第一,早期阅读能强化大班幼儿的认读能力。认读能力可分为对文字符号的感知与认知能力。在早期阅读活动中,大班幼儿在阅读学习资料时能感知到文字和口头语言间的关系,在阅读过程中认知事物及语言符号,逐渐激活大班幼儿对文字符号的探索欲,是阅读最基本的教育作用。

第二,早期阅读能强化大班幼儿对语言文字的理解能力。幼儿在阅读过程中会结合经验、画面、文字进行想象、判断与推理,孩子们在了解画面及文字含义时,阅读理解能力也随之得到提升,逐步强化幼儿阅读的核心技能。

第三,早期阅读能发展幼儿的鉴赏能力。不同的阅读材料能给幼儿带来不同的情感体验,孩子们对阅读内容进行鉴别与评价,能感受到画面、语言描述的美,是培养幼儿情感及审美意识的有效途径。

二、大班幼儿早期阅读活动“游戏化”实践策略

(一)创设氛围,营造游戏化阅读情境

环境对幼儿起着隐性教育的作用,创设浓郁的游戏阅读氛围,能更快速的点燃幼儿对阅读活动的欲望。因此,在设计游戏课程活动时,教师要先对环境展开创设,为幼儿营造一个趣味性的阅读情境,为后续活动做好充足准备。

1.门厅装饰:“动态”激活兴趣

游戏化阅读氛围构建要从不同视角出发,渗透到各个环境角落中,进一步激活幼儿的活动兴趣。门厅是幼儿踏进班级的第一步,在门厅的构建上不能以“静态”的摆设作为引导,而要立足大班幼儿需求视角,创设一个有利幼儿发展的学习氛围,通过“动态”场所的构建,活化阅读氛围,让早期阅读活动更具趣味性。

在早期阅读活动展开时,教师可以将门厅“活”起来,选择大班儿童感兴趣的元素进行装饰,如成立“阅读剧场”,可在门厅周围投放一些儿童感兴趣的阅读角色形象,并引导幼儿与角色互动,激活幼儿“玩”的欲望,让孩子们对周围环境产生互动,并引导其模仿故事中的情节,与角色展开对话表演,构建一个别样的游戏阅读氛围。

除此之外,阅读剧场还可以让幼儿“演出”,每周引导幼儿选择自己喜欢的绘本上台演出,在放学时邀请家长观看表演,不仅仅将门厅环境“活起来”,更是呈现了阅读活动的多样性,将环境的单一摆转变成多功能的阅读区域,发挥出环境的隐性教育优势,彰显出“游戏化”活动的魅力。

2.走廊装饰:“会说话的墙”

宽广开阔的走廊蕴含着丰富的教育契机,在游戏化早期阅读活动构建中,教师要利用好走廊环境的空间,利用环境展开主题构建。如教师可以创设——“会说话的墙”,利用走廊的墙面优势为幼儿打造别样的阅读活动,让孩子们在玩中展开自由探索,发挥出环境教育的独特优势。

在开发走廊墙面时,教师可以在墙面中创设“可操作性的绘本墙”。绘本墙的构建要求教师将绘本故事中的人物形象、故事情节粘贴在墙上,孩子们在日常活动中能对于墙面中的元素展开互动探索,在探索中感知绘本内容。而在故事选择中,教师可以选择具有探究、操作性的绘本故事,如《伟大的发明家》,此故事以科普常识为主,讲述了不同发明的创作过程。教师可以根据故事情节在绘本墙上周围投放一些可操作的材料。如在书中讲到“齿轮、轴承、轨道……”等元素时,教师可以在对应的画面后投放与之相关的墙体游戏,让幼儿在阅读的过程中展开操作,形成了“玩中学、学中玩”的模式。这种游戏环境的创设,既能让了解绘本故事中的描述的内容,还能让幼儿在通直接操作中获取全新感知,更加清晰、准确的了解阅读内容,在游戏中发挥出环境教育优势,凸显“游戏化”活动的独特魅力。

(二)有机相融,依托游戏设计阅读活动

1.开发绘本,挖掘阅读中的游戏

幼儿园大班早期阅读活动多以绘本为教育依据,通过鲜艳的画面及趣味性的故事情节,点燃幼儿对阅读活动的热情。在构建游戏化早期阅读活动时,教师可以开发绘本中的教育资源,挖掘故事中的元素及情节,以此为游戏活动依据,让孩子们在“游戏中展开阅读”,为幼儿创设全新的游戏活动。

1)玩中学。绘本故事《龙和武士》中,讲述了“武士与龙”在比武中较量中的故事,全文以‘谁会胜利’为线索,通过不同的写法与描述,引导孩子们通过猜测、讨论、讲述的方式阅读整篇故事。在游戏活动展开时,教师可以借助阅读中“比武”线索开发游戏环节,将孩子们划分成两个队伍,让幼儿展开游戏活动——“比武”,引导幼儿做出画面中的动作,一边玩一边中感知故事走向,在游戏中阅读故事情节,在玩中加深孩子们对阅读内容的记忆,达成早期阅读的教育目标。

2)学中玩。在绘本故事《谁咬了我的大饼》中,全文以大饼上的“咬痕”为线索,让幼儿认识到不同动物的牙齿及形象;而故事结尾却使用反问“到底是谁咬了我的大饼呢?”为幼儿留下了无限悬念。在游戏化早期阅读活动的构建中,教师可以利用“反问式”结局创设游戏,让孩子们在“学中玩”,利用故事中的角色和形象让儿童化身“森林小警察”,展开“推理游戏”,引导幼儿结合故事内容展开“反向推理”,最终找到正确答案。在这一游戏中,孩子们通过反向推理的方式加深了对故事情节的印象,在游戏的讲述中也能提高幼儿语言讲述与逻辑思维能力,在角色的导入下激活幼儿的想象思维,构建“学中玩”阅读模式,提高活动整体质量。

3)游戏中成长。在绘本故事《爷爷一定有办法》中,故事主线中讲述了爷爷对小毯子的改造,让幼儿得知“长辈的爱”,了解含义“不管事情有多糟,一定会有解决的办法的”。而在绘本故事的底部,还讲述了老鼠一家的生活。在阅读活动结束后,教师可以“老鼠一家的生活”为游戏线索,构建语言类游戏,让孩子们结合老鼠一家的生活画面自行创编故事,可以使用小组创编、角色表演扮演等多种方式,让幼儿围绕着故事内容将老鼠一家的生活演绎出来。这种游戏方式能够点燃幼儿的创新思维,在其讲述和演绎的过程中更准确地感受到故事情节,丰富幼儿的阅读经验,在游戏中激活想象思维,实现“在游戏中成长”的目标,将游戏化早期阅读活动的教育优势发挥到最大化。

2.区角相融,游戏加深阅读记忆

区域游戏是幼儿园教育中的重要组成部分。孩子们在区域中自发进行游戏,在自主操作中获取全新的经验。在“游戏化”早期阅读活动的实践中,教师可以对阅读内容进行拓展,形成“区角相融”教育模式,利用不同区域游戏的特性构建教学活动,让孩子们在玩中加深对阅读内容的印象,同时也丰富了幼儿对阅读活动的情感体验。

1)角色表演区。在角色表演区中,教师可将近期阅读活动中的素材投放到区域中,引导幼儿以故事中的情节、人物角色、形象作为游戏元素,让其在区域中以演绎的方式构建全新游戏内容。在这一区域游戏中,幼儿具有充足的游戏空间,能与同伴对绘本内容展开对话与交流,在合作表演中加深对阅读内容的印象,还能根据绘本故事中的元素创设全新剧情,在玩中升华阅读活动质量,获取更加丰富的阅读体验。

2)美工区。大班幼儿动手创作能力较强,常常在美工区中展开艺术创作。将早期阅读活动与美工区相融合,教师可以借助故事中的角色形象及环境展开教育引导。以《小房子》故事为例,在阅读活动结束后,教师可以为幼儿创设多个游戏主题。如:“小房子在乡村中体验了春夏秋冬,在它的眼中四季有不同的颜色。请小朋友们结合故事画面,选择你喜欢的方式将小房子眼中的四季呈现出来吧!”教师根据绘本故事中的元素展开教育引导,通过美工区的特性让孩子们在艺术创作中加深对故事中情节的印象;而幼儿在自主创作中,还能融合进自己对绘本故事的理解与想法,通过艺术创作的方式将其展现出来,升华阅读活动整体质量。

3.阅读拓展,游戏释放想象思维

爱玩游戏是幼儿的天性,游戏是幼儿获取生活经验及知识技能的主要途径。大班幼儿天性好动,在游戏中展开学习对课程活动起着事半功倍的效果。教师在创设游戏化早期阅读活动时,既要尊重幼儿的兴趣,还要将阅读和游戏有效结合,让孩子们在自由阅读中释放天性,在游戏中掌握知识,在玩中提高语言素养。

开放性的故事结尾较为常见,充满悬念的结局常常会给幼儿留下了无限畅想的空间。教师可以利用此类阅读故事构建游戏化活动,引导幼儿结合故事情节展开拓展,鼓励幼儿选择其喜欢的方式创编结尾。例如:在阅读《胡萝卜先生的胡子》中,结尾讲到“胡萝卜先生据继续往前走,他的长胡子飘在后面,不知不觉被许多人剪下,派上了许多用处”。孩子们纷纷展开了讨论“胡须还能做什么呢?”在幼儿无限的畅想中,教师随机衍生了自主游戏,并对幼儿讲到:“胡萝卜先生的长胡须又结实又长,请小朋友们走进区域中选择你喜欢的方式自主展开游戏,想一想‘长长的胡子’还能有哪些用处吧!”有的幼儿使用捏彩泥的方式,告诉老师“小朋友”拿着“长长的胡子”玩跳绳;有的幼儿使用绘画创编了故事情境,画面中的小朋友拿着胡子放风筝;还有的幼儿走进了编织区,说长长的胡子还能编漂亮的手链。在阅读活动结束后,幼儿根据开放性的结尾大胆进行创作,在不同区域游戏中找到了“长长的胡子”的用处。在幼儿自主游戏的过程中,孩子们通过操作、实践释放了自身想法,在不断创作中不仅仅加深了对故事的印象,激发了自身的想象力。

游戏化教育理念是幼儿教育的原则,将早期阅读与之相融,既可满足大班儿童对游戏的需求,同时也能活化阅读课程。教师要从整体环境入手,利用游戏氛围点燃幼儿的阅读兴趣,将幼儿对游戏的需求放在首位,借助游戏为大班幼儿创设别样的阅读情境,不断提升幼儿综合素养,促进幼儿全面发展。


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